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Switch上面的值得玩的游戏还是有很多的,下面笔者来推进一些:
猎天使魔女
同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。
空洞骑士
《空洞骑士》(Hollow Knight)是一款手绘动画风格的银河恶魔城类型动作游戏 。它是由一个仅有3人组成的澳大利亚独立制作组Team Cherry制作的独立游戏。虽然表面看上去本作画风可爱亲民,但是却具有非常高的操作难度。敌人种类繁多,分布较为密集,敌人进攻欲望强,不同兵种的敌人相互配合,对玩家的操作是一项非常大的挑战。一旦死亡,便会在原地掉落本轮所获得之物,直到下一局过来捡起才有机会失而复得。这一点与受苦大作《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《仁王》的惩罚机制类似。使得游戏的难度更上一层楼。
蔚蓝
《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA2018 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。
《超级马里奥:奥德赛》
《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂发行的3D开放世界动作冒险游戏。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。该做并不是完全的开放世界,只不过每一章节的世界非常大。
游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,并且对其进行操控。这意味着玩家除了可以控制主角马里奥之外,还有机会操控游戏流程中的各种怪物,玩法十分丰富,让人充满了好奇心。
《马里奥赛车8豪华版》
这是一款非常老牌的赛车游戏,可以算得上是道具类赛车的鼻祖。游戏不仅仅是普通的赛车比赛,在赛车的过程中拾取与投放道具是该作的核心玩法。多种多样的赛车,脑洞大开的道具,十分适合与亲朋好友一起欢度快乐时光。
《喷射战士2》
《Splatoon2》又名《喷射战士2》,俗称“乌贼娘2”,是任天堂制作发行的第三人称动作射击类游戏。与传统的射击游戏理念不同,敌人射杀不再是获胜的条件,主打的玩法是通过多种武器“喷”、“涂”和“刷”等方式扩大己方的占有面积,以此来获得胜利。画面偏向欧美风,人物角色可爱有趣,不必担心血腥暴力等元素,适合任何年龄段的玩家游玩。
《异度神剑2》
《异度神剑2》(Xenoblade 2),也有称之为《异度之刃2》的。它是任天堂游戏公司出版发行的开放世界角色扮演游戏。优美的环境,可爱的角色,优秀的剧情,广阔的场景,使得《异度神剑2》成为了Switch上一款非常优秀的RPG游戏。
《超级马里奥制造2》
《超级马里奥制造2》(Super Mario Maker 2)又称为《超级马里奥创作家2》,是一款主打自定义关卡的马里奥游戏。游戏中可以使用马里奥系列历代的风格元素,打造属于自己的独一无二的关卡。除此之外,玩家还可以将自己制作的关卡上传到网上,与其他玩家相互分享。这款游戏可以说有着无限的可能,是一款没有尽头的游戏。
感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦
谢邀
steam上好玩的射击游戏还是比较少的,因为多多少少要一点钱,但是也有一两款免费而且比较好玩的
warframe,(星际战甲)
是一款科幻题材的第三人称射击免费网游。该游戏由DigitalExtremes在Windows平台下开发运营,并且已经在PlayStation4平台由索尼协作发行。根据2013年8月的统计数据,该游戏全球在线人数处于全球前50名内。目前玩家正在世界各地不断增加,游戏的相关信息在欧洲、北美、日本都引起巨大关注。(以上为百度内容)下面来介绍一下这款游戏的特点,这款游戏的画面不输与任何一款其他的免费游戏,可以和3A级大作相比再者它的可玩性非常的高,玩家有多种选择,包括你的主武器副武器多种多样,bgm特别带感。这游戏也不怎么吃配置我笔记本都带的动,裸连国际服也是可以玩的,我上次裸连抱棒子大腿,两个人英语都不好一路尬聊。。。但是这游戏也是有弊端的,比如故事背景,如果你不去网上搜根本不知道它讲的是什么。还有就是更新10小时游戏1小时,3天我更新了若干次,每次更新时间都贼长,因为这个我把它卸载了。。还有就是氪金你想要一套绚丽牛逼的战甲吗?那就加入我们的氪金大队吧(手动滑稽)
Argo
《Argo》2017年6月份曝光这款新作品是《武装突袭3》的衍生网游,游戏玩家能够扮演互相敌对的派系雇佣的佣兵 在游戏中没有任何限制战场,在游戏能够进行展开5VS5对战内容玩法等等下面我就谈谈对这款游戏的感受
缺点
1.这是一款对萌新很不友好的游戏。。。游戏提示很少,也没有新手教程。被友军火力打死是家常便饭。
2.账号难注册,邮箱验证码收不到。
3.游戏优化略差1050ti中特效摇晃视角掉帧厉害(不知道是不是个例)。让我感觉在玩4399小游戏。
4.游戏玩到一半经常莫名其妙闪退(不知道是不是个例)
5.延迟略高(部分游戏通病了)优点
1:在可玩性真的很强人物操作方面除了不能蹦跳以外都很不错。
2:作为一款类似于ARMA3改造的游戏画质真的没的说。
3:玩家可以手动选择服务器与阵营
感谢邀请。
如果你要问今年暴雪嘉年华现场什么游戏最火。身在现场的X博士可以很负责任的告诉各位,是WAR3重制版和守望先锋。
是的,你没看错,这款被许多国内吐槽凉凉的游戏,在现场可是真的火。路人玩家穿的暴雪周边衣服,几乎一半都是守望先锋。而且现场试玩最拥挤的两款游戏,除了WAR3重制版就是守望先锋的艾什了。
借助此次的暴雪嘉年华之行,X博士也有幸的采访到了守望首席英雄设计师Geoff Goodman与守望助理游戏制作人Nicole Gillet,接下来就是干货放送时间。
划重点一:艾什是麦克雷的前女友?CG中的Echo更值得期待
X博士: 新英雄艾什,她的武器可切换的步枪和短管猎枪很有特点。请问艾什设计的背景是什么?
A:艾希的武器的确很独特,但是她的猎枪才是主要武器,我们推荐玩家多用她地猎枪;
另外在故事上,她和麦克雷有很深的渊源。
X博士:既然说到和麦克雷的渊源。我想直接的问一个问题,艾什是麦克雷前女友吗?
A:哈哈,额…这个还不好说,我们未来再看看。
↑艾什摩托上破裂又重新粘合上的照片↑
X博士:新CG最后出现了机器人Echo,发布会上说的这个角色还没做完,所以意思是,她未来一定会作为新英雄在守望先锋中登场吗?
A:我们目前还没有正式确认她会作为新英雄,只能说她的故事没结束。
能不能作为英雄,这个我们内部还在讨论。但我可以告诉你现在有6个新英雄正在设计中。
X博士:这六个新英雄中包括Echo吗?
A:额…无可奉告(X博士补充:设计师没有直接否认,这意思可能是包括)
X博士:守望先锋有很多特点不同的英雄,其中有一些需要你有高超的瞄准射击技巧,也有一些对射击技巧要求没有那么高、用的也不是枪械。那么开发组在制作新英雄时候,是怎么平衡这两种英雄之间的比例呢?
A:我们在设计英雄的时候,希望每一种类型的英雄都存在。
比如最近的新英雄破坏球。我们对他进行的改动,就是让这个英雄不太需要玩家有特别高的射击技巧。
这方面我们的设计师一直在做这个平衡。比如铁拳,就不太需要玩家的射击技巧;而这次的艾什,则是类似黑影这样,比较需要射击技巧的英雄。
X博士:游戏现在的英雄越来越多了,如果是新手玩家接触游戏,要记住非常多的英雄搭配和克制关系,客观上是让游戏变得更为复杂了。
请问游戏在帮助新玩家更好上手方面,有什么想法?
A:是的,这个问题的确存在。我们内部也讨论过很多次。
目前我们只能说暴雪已经意识到这个问题,正在商量对策,有进一步的举措我们会让大家知道的。
划重点二:现在的守望先锋已经和泰坦没有关系了,它已远超泰坦原来的架构
X博士:守望先锋作为一个发售两年的游戏,暴雪对于这个品牌的规划是什么样的?是否会在某个合适的时间节点推出续作进行迭代呢?
A:现在暂时没有确切的消息可以透露,但其实我们脑海中已经有很多想法。现阶段我们还是专注于拓展守望先锋的宇宙。
X博士: 既然说到守望先锋宇宙,守望先锋之前做了一些剧情向的动画和PVE关卡了,但是大多都是属于背景故事,就是已经发生的事情。那么守望先锋这个世界,故事的时间线什么时候才会向前推进呢?会以怎么样的方式去推进?
A:我们知道OW最开始的时候,就有个叫归来的动画?动画主题就是温斯顿召回过去的英雄,所以我们在推出新英雄或者其他动画的时候,也是在不断地填空、补完各个角色的背景故事,和其他角色之间的关系。
↑造型与Echo相似的角色,曾出现在早前的设计图中↑
但其实我们暴雪内部对于游戏世界观的未来,已经有了清晰明确的想法,也正在制作中。
这次推出新英雄艾什,还是侧重于她的背景、以及与麦克雷的渊源。
但世界观整体的剧情推进是一定会有的,同时也是正在制作中了,大家可以期待一下。
X博士:我们都知道守望先锋诞生自暴雪的泰坦,有很多英雄的原始设计就是来自泰坦。那么守望现在在设计英雄和故事剧情时,还有继续从泰坦的项目遗产中寻找灵感么?
A:可以说我们现在其实已经和泰坦没啥关系了。
守望先锋的世界观已经比泰坦更深,大大超过了泰坦原来的架构了。
X博士:守望先锋的剧情PVE模式很受欢迎,但一年只有一个太少了,而且还是限时开放。对于剧情PVE模式,暴雪是怎么考虑的。
A:其实最开始做PVE的时候,只是开发团队的一个小试验。但没想到玩家这么喜欢,大大超出了我们的预期。
但我们内部觉得目前的PVE玩法并不足以支持玩家一直玩下去,所以只是短期开放。
但在PVE方面,我们会继续听取玩家意见,如果未来我们能做出一个足以让玩家持续玩下去的PVE玩法,我们会考虑把它变成守望的常规模式。
划重点三:因为麦克雷这个角色,最近好想玩荒野大镖客2啊
X博士:最后问两个比较私人的问题。我听说Geoff经常玩其他开发者的作品来汲取灵感。最近一个给你留下深刻印象的游戏是什么?
A:哈哈,最近我很想玩荒野大镖客2啊,但是没时间。
X博士:是因为麦克雷吗?
A:哈哈,是的。
↑午时已到...↑
不过前段时间我一直都在玩《刺客信条:奥德赛》。
说到玩其他游戏汲取灵感。其实我们设计师并不是说我玩了某个类型游戏,我就想把它往游戏里面做。很多时候是从一些不相关的细节,UI、技能中取得意外的灵感。
X博士:我听说Nicole女士是人类学学士,请问你的专业在守望先锋开发中有起到什么特殊的作用么?
A:肯定的,我是做世界观构造的。所以现实世界中的人类文化、国家关系等知识,对于我在设计守望先锋世界观的时候很有帮助。
首先这个问题。。并不很明确~~什么是游戏网站呢~~我觉得应该是正版和无密的游戏平台~~~因为优质的论坛实在是太多了~国内国外都有:
国内:
1.杉果
国内首个面向核心游戏玩家的数字游戏发行平台——杉果,四年内签约游戏作品的数量达2000多,尽管很多是steam激活码的形式(G胖说嘿嘿嘿)。从大作到独立游戏,从国产到国外良心开发商,从《老滚》、《辐射》、《街霸》、《黑魂》等3A大作,到《传送门骑士》、《高考恋爱100天》、《FTL:超越光速》等独立游戏。
国外:
1.Steam:
Steam平台是Valve公司聘请BT下载发明者亲自开发设计。Valve公司的游戏对于国内玩家来说不陌生,该公司也是发行商:半条命系列、反恐精英系列、求生之路系列、传送门系列、军团要塞等。
Steam是目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台,玩家可在此购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。
对于国内玩家来说,支持中文浏览、支持银联、微信、支付宝,没有反作弊功能的游戏可以用汉化补丁、下载速度很快、联机玩家很多(视游戏热门度)、一次购买终身使用(同一账号下)
2.暴雪战网:
动视暴雪全家桶~~~包括守望先锋、魔兽世界、暗黑破坏神、星际争霸、风暴英雄、炉石传说等游戏,让我们不哇哦忘记了国外还有命运2这款优质大作~~~
3.Uplay育碧中国:
育碧旗下的游戏平台,现在主打的有刺客信条系列、汤姆克兰西系列(全境封锁、幽灵行动)、孤岛惊魂系列、飙酷车神系列、纪元系列等等优秀的3A大作,明年还将会有老IP—超越善恶的回归。
4.GOG:
这是波兰XX(就是巫师开发发行商~~~)旗下的游戏平台,最大的特点就是一次付款终身无加密验证,支持云存档~~可以说是非常良心了,时不时也会有活动的~~游戏库也有保证,这是合作商~~~
5.Humble bundle:
神器不解释~~~主要售卖几元的良心游戏包,虽然很难有新作出售,但是3A大作也是会有的哦
6.Bohemia interactive store:
ARMA开发发行商,游戏库貌似比上面的少唉~~
7.itch.io:也是神器,上面基本是开发A测前的独立游戏,可以发现很多良心的养老游戏~~~
注意:这是广告!这是广告!这是广告!都说三次了,关注一下呗.....关注头条号:元叔游戏 每天都有原创视频发布哟~作为一个网吧联机游戏的推荐,我建议你尝试以下几款游戏:
《绝地求生》是一款热门的大逃杀游戏,玩家可以在一个庞大的地图上与其他玩家进行战斗。
《英雄联盟》是一款多人在线战斗竞技游戏,玩家可以选择不同的英雄角色,组队与其他玩家进行对战。
《守望先锋》是一款团队合作的射击游戏,玩家需要选择不同的英雄角色,与队友一起完成各种任务。
《使命召唤:战区》是一款战争题材的射击游戏,玩家可以在多人对战模式中与其他玩家进行战斗。这些游戏都具有丰富的内容和刺激的游戏体验,适合在网吧联机游戏中尝试。