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AWM是狙击枪中伤害最高的一把,尽可以通过空投获得,不仅如此,AWM的子弹是专用的300马格子弹,也只能从空投中获得,一次只有20颗。AWM的伤害是可以击穿满血的三级头,使用AWM只要击中头部就可以一枪爆头,是绝对的狙击之王,只是太过稀少,20颗子弹在使用时也必须更加节省,尽量找到最完美的时机再出手,追求一击必杀。
那有小伙伴问可不可以移出空头而改为全图刷新一把,我们来简单分析一下:
1:空投中没有了awm,空头属于可捡可不捡,
这样势必会导致大多数玩家对空投失去信心,不会出现刚枪,团战等情况;
2:awm只有20发子弹,假如落地一把awm能使用到打决赛圈吗
3:有可能一局游戏中没人可以找到awm,那m24和98k又完全顶替不了awm的位置,这样游戏体验势必下降
4:以前凭技术抢空投获得awm,而且每局游戏不止一把,基本都是在2把及以上的,现在只能凭运气获得一把,而且只有20发子弹
大家好,我是南黎。《刺激战场》中狙击枪作为必不可少的单兵武器,它的实用性是非常的大的。小编今天把狙击枪和射手步枪放在一起,给大家简单地排一下名。(个人观点)
TOP.1 AWM狙击枪开门见山。AWM作为空投中的神器,排名第一理所当然。一枪便可以击毁三级头,两枪便可以打爆三级甲,二级甲一枪致残。没有明显的弹道下坠,精度超高,子弹初速极快。决赛圈基本无解。任何防具在此枪面前都只是“纸老虎”罢了。即便只有25发的马格南子弹,但也依旧不影响它“死神”的地位。
TOP.2 MK14射手步枪又是一把空投神器。俗称“妹控”。使用7.62mm子弹,伤害较高。弹道下坠小,精度高,而且没有太大的后坐力,单点可以压制任何射手步枪。它还有一个优势就是可以全自动射击,而且射速超快,甚至强于步枪,也不是特别难压枪。还是带有枪支架的枪械之一,趴下时极大地减少了后坐力,又有20发的弹匣,可以充当一把轻机枪了。移动目标的克星。
TOP.3 M24狙击枪把它排到第三位就是因为它秒不掉三级头(只能重创),又不能连续射击。曾经的空投武器,现已被移除空投,与98K一样,一枪便可以击杀二级头盔。但是它的性能可是全面优于98K的,无论是射程、精度还是携弹量和伤害都是完全碾压98K的。装上消音器后声音特别好听,也是受许多玩家爱戴的一把狙击枪
TOP.4 SKS射手步枪游戏中少数可以开放全部配件的枪械之一。使用7.62mm子弹,伤害方面可以致残2级头。满配前很菜,满配后很强。高精度高射速低后座让它的优势尽显。打击移动目标是非常不错的选择。经历了那么多的版本依旧是很多人喜欢的枪械,也是小编非常喜欢的一把射手步枪。
推荐配件:8倍镜+补偿器+轻型握把+快速扩容弹匣+狙击枪托腮板
TOP.5 Kar.98K狙击枪游戏中最受追捧的武器,没有之一。以能瞬间秒杀2级头而出名。满配后攻击中远距离目标绰绰有余,但是它为什么只能排第五呢?首先它没有M24的好性能,其次没有MK14的高射速。经常与它比较的也就是SKS了。虽然SKS不能一枪致死二级头,但是可以迅速开出两枪,敌人也是死,大家打三级头也都是两枪。而且98K的弹道下坠和精度是很大的问题。故只能排名第五。
TOP.6 SLR射手步枪其实第六的排名有一些委屈它了。它有着与SKS相类似的性能,伤害和射速都要优于SKS,但就稳定性不如SKS,而且刷新率还极低,又没有之前那些枪的“声誉”大,所以经常坐冷板凳。如果有小伙伴对于自己掌控后座的能力有信心,那么可以把这个第六的排名提到第四。
TOP.7 QBU射手步枪仅在雨林图刷新的狙击枪,使用5.56mm子弹。就是总被大家吐槽的88式“反人质”狙击枪。但是这款国产的武器在游戏中还是非常的优秀的。它的最大优势就是稳,特别稳,而且自带枪支架,趴下后更稳。但是它的伤害较弱,要几枪才能致死敌人,而且只在雨林图刷新,故排名第7。
TOP.8 MINI-14射手步枪新手党的福音,比较热门的武器。使用5.56mm子弹,不吃配件,稳定性高。而且拥有着游戏中最快的子弹初速,而且还有射手步枪中最大的弹匣——30发。唯一的缺点就是伤害太低,有时候5枪都致不死敌人,这对于一把射手步枪来说是很致命的。
TOP.9 VSS射手步枪这把枪使用9mm子弹,自带一个消音器和一个特殊的四倍镜。是唯一的一把“平民”全自动射手步枪。但是它伤害极低,弹道下坠极其严重,配合的亚音速弹初速极慢。而且换弹速度也较慢,依赖快速扩容弹匣。因此被大家戏称为“滋水枪”。攻击移动目标几乎打不中,远程目标最多也就能打200多米,这超近的射程和超低的伤害对于射手步枪一族来说可以说是超鸡肋的。
TOP. 10 WIN-94狙击枪一把可以进博物馆的老式杠杆步枪,使用.45口径子弹,只能装配子弹袋。仅在沙漠图和雨林图中刷新。媲美98K的伤害,高退弹速度,高精度......这一切的优势都毁在了它不能安装倍镜的缺点上。作为一把狙击枪,没有倍镜就意味着只能打近距离的目标,而近距离谁还给你时间退弹......一般只是落地没枪的无奈之选了。
好了,这就是小编心目中的排名了,大家的排名又是怎样的呢?感谢大家的阅读,我是南黎。
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如果,你的射击水平比较高,就得准备“垂直握一把M416备快速扩容跟6倍镜 + 托腮一把98k 配8倍镜或可以任何倍镜替代,因为,8倍镜比较稀缺”。倍镜随着移动位置时,便有机会更新配备。
如果我的话,会同样用一把M416标配不离手,如果捡不到,最好能捡到一把 scar-l 。
外加 一把mini 连狙,配备能捡到几倍镜就用那个倍镜了。
因为,射击水平不够高,好枪是不好用的。
另外,如果你是个天下无敌狙击手,那就在沙漠地图上背双狙试试。但其中一把,必须是AWM配8倍镜。
因为AWM子弹稀缺,另一把762型子弹狙击步,并为前置射击枪才有优势。
要注意,如果是在平原地带,或者没有任何掩体的草丛山坡等地势收工,这么高端的狙击手就真的无用武之地了。
所以,除了沙漠地图的相关地图圈,无论你是否高手,最好还是不要背双狙,一定要有一把好一点的,而且比较顺手的自动步枪。
我的观点是:
美国没有集权的土壤,不可能出现独裁者。
历史具有必然性,没有偶然性所有的如果只是事后解读,事实上对结果没太多指导意义。就像炒股票,往后复盘,发现人人都有可能成为百万千万甚至是亿万富翁;就像买房产,身边多少人捶胸顿足的算着后悔账,如果知道会这样涨,我当初卖血卖肾也会把钱投到房子上。可惜没有如果,历史只是历史,可以参考,可以使人明智,但并不能推演未来、未知。
美国是三权分立的联邦制国家,总统被双方制衡三权分立,是指立法、行政、司法三权分别由平级独立的机构把持,三权只能互相协同或者互相制约,以便维持权力权衡,任何机构或者个人都不能独揽大权。那么三权分立又是被宪法规定的,宪法是美国的根本大法,具有最高的法律效力,是美国最高政治权力的架构逻辑的基础。所以“三权分立”必须被限定在宪法的框架内,宪法是维护国家利益的最强武器。其二,美国是联邦制国家,从政府体制来看,美国大体分为联邦、州和地方三级政府。联邦宪法明确规定,联邦地位高于州,但同时也规定联邦和州实行分权,各州对联邦拥有一定的独立性。所以中央与地方,又非绝对的从属关系,地方不必须听命与中央。总统没有权力要求州长必须听命与他,所以我们时不时能看到州长与总统撕逼的段子。
所以,这样互相制衡,权力明确的制度,很难形成独裁者思维,更不会付诸实施了,简直是举步维艰。
美国没有所谓的封建残余,建国便是资本主义制度美国原来是一片蛮荒之地,哥伦比亚发现新大陆之后,经过一段的殖民地时期,推翻殖民地统治,便直接建立了三权分立的国家,《独立宣言》是美国最重要的立国文书,其“自由、民主、平等”思想深入人心,源远流长。
加之乘工业革命之势,顺利走进工业化时代,两次世界大战均以失败告终,独裁国家都付出了惨重的代价,经济受到重创。美国作为利益至上的资本主义国家,只会玩博弈的游戏,不可能让这种集权主义的教训落到自己头上。
综上所述,特朗普一不能管国会,二不能管最高法院,三无法调动地方,四更没有军权,试问一个天时地利人和都不拥有的总统,如何实行独裁?
感谢邀请,最近也正在研究这方面的内容。说起FPS游戏,自从20纪80年代诞生雏形以来,随着电脑、游戏主机等平台性能的提升,早已成为游戏领域最为重要的一个游戏类型分支,数十年里诞生出许多优秀而经典的作品,而FPS游戏随着演化,逐渐细分为FPS和TPS,也就是第一人称和第三人称两大类型。
枪械,FPS游戏的灵魂
FPS游戏无论是在画面细腻度、以及光影方面的苛刻标准,几乎最大程度发挥了硬件性能的潜力,这并非是巧合。究其原因,FPS游戏玩家追求的是对枪械的掌控,无论是竞技PVP还是PVE,玩家需要对周遭环境做出最迅捷的反映,对枪械精妙的操控来获得胜利。
如果说RPG游戏追求的是人物成长与属性的提升,那么FPS最大魅力就在于玩家对枪械的熟练度,以及使用技巧,因此,枪械成为FPS游戏中至关重要的道具,回顾各种经典FPS游戏,我们可以说出一系列的经典武器,比如:沙漠之鹰、巴雷特,等等。
今天,我们就来盘点一下从FPS游戏远古时代到现在,枪械的造型进化史。
写实派的进化:从《德军总部3D》到《使命召唤》奠定了主旋律
说起FPS游戏的发展史,就不能不提《德军总部3D》,这款游戏的缔造者Id Software时到今日仍是FPS游戏领域影响力十足的游戏公司,这款游戏最早于1991年发行,对当时386电脑几乎无法普及的中国玩家来说会略显陌生,中国玩家真正开始接触FPS游戏,恐怕还得从《三角洲部队》、《反恐精英》这些80后脍炙人口的游戏说起。
不管是《德军总部3D》还是《反恐精英》,或者是后来的《使命召唤》等军事题材FPS游戏,它们都有一个共同的特性,那就是对现代枪械还原的真实度,唯一的差别是所处的游戏背景不同,枪械的年代不同而已。
就写实类、真实还原枪械的游戏来说,《反恐精英》这款从《半条命》衍生出的作品将现代枪械推到了一极致,无论是AK47者沙漠之鹰,几乎每一把枪都来自于现实中真实枪械,对于生活中几乎接触不到枪械的中国玩家来说,CS1.5成了了解世界枪械史的一个窗口,甚至,至到《穿越火线》、《绝地求生》等游戏,依旧摆脱不了这些经典枪械的影子。
如果要细数CS里的经典枪械,这篇文章会很长,但有些名字却不得不提,尤其是像AK47、AWP等威力强悍的武器,在现实中它们就是现代枪械的经典武器,而在游戏中同样是经典。
CS中的MP5,性价比很高的一款武器
AK47
《半条命》曾被吉尼斯世界记录评为史上销量最佳的FPS游戏,而随着它的大火,也奠定了FPS游戏玩家的基础,紧接着《使命召唤》步入玩家的视野,当时无论从故事剧情、还是画面音效都处于顶尖水平,也真正拉开了现代战争类FPS游戏的序幕。
作为一款系列作,《使命召唤》让玩家辗转于不同历史时间线的各大战场,剧情在更迭,而武器枪械也必然符合当时的历史背景,在主要作品中,武器类型决不会跳脱于当时的环境。不过对于中国玩家来说,特殊的环境和战争历史,我们所喜欢的FPS游戏可能更偏好于CS这种警匪片,而不是战争片。
科幻派:大开脑洞的科幻FPS 冰冷武器上出现的梦幻色彩
人类与动物最大区别在于,人类擅长制造和使用工具,而武器枪械无疑是人类文明使用工具的最高结晶,而人类与动物还有一个不同,则在于,人类同样善于幻想!正是因为天马行空的幻想,推动着人类文明滚滚向前,许多曾经存在于人脑海中幻想的东西,如今成为了现实。
枪械,就好像我们的一条臂膀,是最强有力而值得信赖的武器,如此来看,充满科幻色彩的超现代武器,就好像给我们插上一双翅膀。在第一款真正意义3D画面FPS游戏《德军总部3D》之后仅两年,开发公司Id Software就推出了一款充满科幻气息的FPS新游:《DOOM》。
《DOOM》的出现让FPS同时走向了另外一条道路,也即是与写实完全相反,充满了梦幻色彩的科幻FPS之路,实在很难想象Id Software竟然一举开创了两种不同的风格。
凭着《DOOM》的热度,Id Software在1996年又再度推出一款科幻色彩浓郁的FPS新作:雷神之锤,而这也是首款采用3D实时演算的FPS游戏,将FPS游戏的竞技性真正彰显了出来。
充满想象力的雷神之锤,各种独特的能量武器
随着PC电脑硬件、主机游戏的性能提升,科幻类FPS游戏对画面要求更加苛刻,细腻的画面能更好地烘托出架空的科幻世界观,以及光怪陆离的武器特效,进入到21世纪,诞生了太多FPS大作。比如《质量效应》、《光晕》、《孤岛危机》、《银河战士》和二次元风格的《枪界》等等,在很长一段时间里,科幻类FPS游戏在画面和枪械造型下足了功夫,但受限于对硬件性能的挖掘,大多偏为单机游戏,枪械无论从造型、功能还是装逼的酷炫程度,让玩家过足了瘾。
枪界,科幻与二次元的结合
二十一世纪的主流:个性为王!冰冷的枪械散发夺目光芒
单机游戏虽然有其独有的魅力,当下的游戏市场网络游戏才是真正的主流。和80后玩家相比,00后、90后玩家更倾在社交中彰显自我个性,因此,FPS游戏也顺应时代的变化,在枪械造型上甚至是人物装备上进行更多变化。
对于CS的死忠粉而言,《穿越火线》或多或少有抄袭之嫌,但这并不影响它的成功,虽然它延续了CS的大部分玩家,但在个性化道具、枪械、皮肤等设计上,让它超脱于CS之上。
正如我们前文所提到的,《反恐精英》系列的枪械尽可能还原现实中的枪械,是对现代武器的致敬,而《穿越火线》的武器枪械系出同源,却充满了夸张的皮肤色彩,多少还是会让人产生违何感,在口碑上自然难以树立起来,不过不得不承认,《穿越火线》抓住了市场变化的趋势。
正是在这一市场趋势下,诸如《堡垒之夜》、《守望先锋》和《枪界》等热门科幻类射击游戏都很好地延展出游戏人物皮肤、枪械皮肤等收集类玩法,哪怕是以写实为特点的生存游戏《绝地求生》也不能免俗。
《绝地求生》武器皮肤
不过类似《绝地求生》这类写实风格,枪械也完全来自现实的FPS游戏,仍旧会面临和《穿越火线》一样的问题,越是夸张和绚丽的武器造型,就越会冲淡游戏的代入感。
相反,《堡垒之夜》、《守望先锋》、《枪界》和《Apex英雄》等科幻类射击游戏却丝毫没有这方面的约束,反而武器越有个性、造型越夸张、越超科幻更能得到玩家的好感,毕竟,科幻题材不正是满足玩家幻想的吗?
《堡垒之夜》人物皮肤,充满了想象力和梦幻色彩
《守望先锋》黑百合狙击枪,金色皮肤
当我们从现实的视角跳跃到科幻世界,特殊的枪械性能,比如冻僵敌人的寒冰子弹、又或者阻挡一切伤害的防御力场,在现实中难以想象的武器成为可能,这些武器该是合种造型?华丽、酷以及冰冷的科幻感尽情满足,皮肤和色彩搭配也不再成为阻碍,反而是一种别样的情趣。
《枪界》除了武器,人物造型也要与众不同
《枪界》丰富的武器类型,充满科幻气息
《枪界》除了科幻气息外二次元风格也是玩家喜欢的重要原因
无独有偶,包括国外最火的FPS游戏《Apex英雄》在题材、造型和画面风格上也在向科幻和二次元风靠拢,和《枪界》不同的是,《Apex英雄》的漫画风格更偏向欧美卡通,大家觉得哪款更适合自己呢?